布赖恩·唐纳利(Brian Donnelly),专业上称为Kaws,是美国艺术家和设计师。他的作品包括反复使用一系列形象人物和图案,其中一些可追溯到1990年代他的职业生涯之初,最初以2D绘制,后来以3D实现。他的一些角色是他自己创作的,而其他角色是现有图标的翻新版本。
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wwrs781118
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经常混到不如刚从新手村出来 (//∇//)
什么都好,就是女角色少而且丑,以致我一时猪油蒙了心选了个大红胡子!还一脸妖娆(//∇//)
游戏速度太快太肝,装备耐久太低,背包太小,安了家没发现有仓库 (╥ω╥`)要家何用?还超级费钱。
可玩性不错,一句话形容就是跑酷版塞尔达配色的3D休闲旅游版《饥荒》,emmmm《饥荒》可能可玩性更高,沙盒味道更浓郁,起码不会玩几个小时就真的因为老是掉耐久光膀子拼命跑图只为装备奔波而想卸载~也可能是我太手残,但《饥荒》真没这么累( ̄ー ̄)可以时不时做点自己想做的事,而不是一直为了装(sheng)备(ji)奔波劳碌无法赏景赏物放松心情,毕竟玩游戏不是为了让自己更累更乏
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经常混到不如刚从新手村出来 (//∇//)
什么都好,就是女角色少而且丑,以致我一时猪油蒙了心选了个大红胡子!还一脸妖娆(//∇//)
游戏速度太快太肝,装备耐久太低,背包太小,安了家没发现有仓库 (╥ω╥`)要家何用?还超级费钱。
可玩性不错,一句话形容就是跑酷版塞尔达配色的3D休闲旅游版《饥荒》,emmmm《饥荒》可能可玩性更高,沙盒味道更浓郁,起码不会玩几个小时就真的因为老是掉耐久光膀子拼命跑图只为装备奔波而想卸载~也可能是我太手残,但《饥荒》真没这么累( ̄ー ̄)可以时不时做点自己想做的事,而不是一直为了装(sheng)备(ji)奔波劳碌无法赏景赏物放松心情,毕竟玩游戏不是为了让自己更累更乏
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布赖恩·唐纳利(Brian Donnelly),专业上称为Kaws,是美国艺术家和设计师。他的作品包括反复使用一系列形象人物和图案,其中一些可追溯到1990年代他的职业生涯之初,最初以2D绘制,后来以3D实现。他的一些角色是他自己创作的,而其他角色是现有图标的翻新版本。
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